Поддержать проект

Добро пожаловать в Tarkov Tactical Map

Интерактивный тактический планировщик рейдов Escape from Tarkov

Комплексная тактическая база для Escape from Tarkov. Интерактивные карты всех 13 локаций с автоматическим расчетом кратчайших маршрутов по квестам, спавнами и выходами. Сравнивайте характеристики бронежилетов, плит, оружия и шлемов, оценивайте пробитие в матрице баллистики и делитесь тактическими планами со сквадом в один клик.

Боссы Таркова

Где искать, кто в свите и что забрать с тела. Точки спавна — из наших карт.

Торговцы Таркова

Уровни лояльности, чем торгует и сколько заданий выдаёт на каждой локации.

Снаряжение

Класс брони, прочность, вес и штрафы. Отсортировано по классу — с него и начинают выбирать.

Сравнение снаряжения

Сюжетные истории

Билет

Локации: Маяк, Развязка, Лаборатория, Улицы Таркова, Терминал, Лес, Резерв, Берег, Таможня, Эпицентр, Завод

Задачи

Прохождение

Кнопками ниже выбери концовку, которую хочешь пройти.

Прийти ко входу в портовый Терминал

Связанные квестовые предметы: Перезаписанная RFID-карта с хэш-кодами от мистера Кермана ×1, RFID-карта на неизвестное имя ×1, Письмо Прапора на КПП ×1, Перезаписанная RFID-карта с хэш-кодами от Прапора ×1

Интерком, отмеченный на карте
Интерком, отмеченный на карте
Вышка, на которой находится интерком
Вышка, на которой находится интерком
Интерком, где нужно провести карту или нажать кнопку вызова для концовки «Выживший»
Интерком, где нужно провести карту или нажать кнопку вызова для концовки «Выживший»

Нужно приложить соответствующий предмет доступа к считывателю карт (или нажать кнопку вызова на интеркоме для концовки «Выживший») в промежутке с 21:00 до 06:00. Предмет доступа примут, и интерком скажет проходить к воротам. Без нужного предмета доступа или в другое время суток охранник откажет во входе.

Попасть в портовый Терминал

Связанные квестовые предметы: Защищённый контейнер «Альфа-1» с компроматом на TerraGroup ×1

Зайти за блокпост
Зайти за блокпост
Идти по дороге, пока не появится возможность перейти на левую
Идти по дороге, пока не появится возможность перейти на левую
Зайти в зону перехода
Зайти в зону перехода

Если проход разрешён, к зоне перехода нужно идти по левой дороге. При подходе к зоне перехода оружие автоматически опустится. Без Защищённого контейнера «Альфа-1» с компроматом на TerraGroup в схроне квестовых предметов перейти не получится, если идёшь на концовку «Спаситель».

За несколько действий гарнизон порта откроет огонь:

Проход дальше первого противотанкового заграждения без предъявления предмета доступа.

Выход с дороги вокруг зоны перехода.

Доставание оружия или возвращение его в руки после того, как оно было опущено.

Примечания

Если умереть с Защищённым контейнером «Альфа-1», новый пришлют по внутриигровой почте.

RFID-карта на неизвестное имя покупается раз в рейд у Смотрителя за 1x Документы компании TerraGroup. Внимание: нужен свободный специальный слот.

Письмо Прапора на КПП покупается дважды за один сброс торговца у Прапора за 5 000 000 рублей.

Пройти проверку на КПП

Проверка на КПП - это ролик, где игрок заходит на территорию Терминала.

Найти арсенал с конфискованным снаряжением

Связанные квестовые предметы: Ключ от арсенала ×1

Нужно найти дорогу к зданию арсенала и войти внутрь, чтобы забрать своё снаряжение. По пути придётся найти нужный ключ. После того как снаряжение забрано и игрок вышел из арсенала на запад, к зданию с юго-запада подойдёт отряд Black Division. Чтобы продолжить, придётся с ним драться.

Арсенал, отмеченный на карте
Арсенал, отмеченный на карте
Места появления ключа от арсенала
Места появления ключа от арсенала
В правой руке мёртвого солдата ВС РФ прямо у здания спавна
В правой руке мёртвого солдата ВС РФ прямо у здания спавна
В левой руке мёртвого солдата ВС РФ по пути к арсеналу
В левой руке мёртвого солдата ВС РФ по пути к арсеналу
На мёртвом солдате ВС РФ снаружи здания арсенала
На мёртвом солдате ВС РФ снаружи здания арсенала
На столе внутри здания арсенала
На столе внутри здания арсенала
Если идёшь на концовку «Спаситель», нужно забрать Защищённый контейнер «Альфа-1» со стола под окном в комнате
Если идёшь на концовку «Спаситель», нужно забрать Защищённый контейнер «Альфа-1» со стола под окном в комнате
Снаряжение лежит в случайном шкафчике
Снаряжение лежит в случайном шкафчике

Найти ключ-карту, открывающую служебный проход

Связанные квестовые предметы: Ключ-карта Black Division ×1

Здание, отмеченное на карте
Здание, отмеченное на карте
Здание портового Терминала (MS)
Здание портового Терминала (MS)
Оружейный ящик внутри здания
Оружейный ящик внутри здания
Внутри оружейного ящика на банкомате
Внутри оружейного ящика на банкомате

Нужно найти Ключ-карту Black Division в здании портового Терминала (MS) к западу от арсенала. Ключ-карта лежит в Оружейном ящике (5x2) на опрокинутом банкомате. Перед тем как забрать ключ-карту, придётся зачистить отряд Black Division, охраняющий здание изнутри.

Попасть в погрузочную зону Терминала

Связанные квестовые предметы: Ключ-карта Black Division ×1

Здание, отмеченное на карте
Здание, отмеченное на карте
Здание
Здание
Дверь
Дверь

Чтобы попасть в погрузочную зону, нужно пройти через административное здание. По пути придётся драться с Дикими, а у входа в здание ждёт отряд Black Division. Когда все бойцы Black Division нейтрализованы, зайти в здание и приложить Ключ-карту Black Division к считывателю рядом с дверью. Сразу за дверью в коридоре разбросано много припасов (провизия, медикаменты). Пока ты внутри, Дикие со спавнов впереди будут пытаться зайти в коридор с дальнего конца.

Найти путь на топливный склад

Связанные квестовые предметы: Сосредоточенный заряд СЗ-1 ×1

Чтобы пройти дальше, нужно преодолеть металлические ворота, перекрывающие путь. Сделать это можно либо найденным поблизости Сосредоточенным зарядом СЗ-1, либо открыв их силой с навыком Сила уровня Элита, либо открыв их вдвоём с другим игроком.

Ворота, отмеченные на карте
Ворота, отмеченные на карте
Ворота
Ворота

Вокруг мест появления Сосредоточенного заряда СЗ-1 придётся драться с отрядом Black Division. Рекомендуется сначала зачистить их, а потом искать заряд.

Места появления Сосредоточенного заряда СЗ-1 на карте
Места появления Сосредоточенного заряда СЗ-1 на карте
№ 1 - заряд в открытом ящике
№ 1 - заряд в открытом ящике
№ 2 - заряд на столе в палатке
№ 2 - заряд на столе в палатке
№ 3 - заряд на бочках
№ 3 - заряд на бочках
№ 4 - заряд на столе
№ 4 - заряд на столе
№ 5 - заряд на ящиках
№ 5 - заряд на ящиках
№ 6 - заряд на столе под навесом
№ 6 - заряд на столе под навесом
№ 7 - заряд на углу прицепа
№ 7 - заряд на углу прицепа

Откачать воду в насосной станции

Связанные квестовые предметы: Набор инструментов ×1

*Электрощитки можно чинить голыми руками, но шанс успеха низкий. При неудаче щиток наносит урон рукам.

Чтобы вернуть питание насосной станции, нужно найти и починить от одного до пяти электрощитков, разбросанных по Терминалу. Количество щитков зависит от числа игроков в рейде:

Соло-игроку всегда достаётся один щиток (№ 9 или № 10).

При 2-5 игроках чинить придётся от 1 до 5 щитков в разных местах.

Насосная станция, отмеченная на карте
Насосная станция, отмеченная на карте
Насосная станция
Насосная станция
Кнопка насосной станции для откачки воды
Кнопка насосной станции для откачки воды
Все места электрощитков на карте
Все места электрощитков на карте
№ 1 - слева от комнаты спавна, рядом с краном, который рушится в начале рейда
№ 1 - слева от комнаты спавна, рядом с краном, который рушится в начале рейда
№ 2 - рядом с металлической опорой к востоку от арсенала
№ 2 - рядом с металлической опорой к востоку от арсенала
№ 3 - снаружи прохода между двумя большими зданиями к востоку от арсенала
№ 3 - снаружи прохода между двумя большими зданиями к востоку от арсенала
№ 4 - в конце дороги, ведущей на восток от арсенала, рядом с двумя металлическими опорами
№ 4 - в конце дороги, ведущей на восток от арсенала, рядом с двумя металлическими опорами
№ 5 - рядом с металлической опорой перед административным зданием (D3)
№ 5 - рядом с металлической опорой перед административным зданием (D3)
№ 6 - справа у зданий сразу за местом, где прикладывается Ключ-карта Black Division
№ 6 - справа у зданий сразу за местом, где прикладывается Ключ-карта Black Division
№ 7 - справа у зданий за местом, где прикладывается Ключ-карта Black Division
№ 7 - справа у зданий за местом, где прикладывается Ключ-карта Black Division
№ 8 - у металлической опоры в зоне справа по дороге за металлическими воротами
№ 8 - у металлической опоры в зоне справа по дороге за металлическими воротами
№ 9 - с обратной стороны здания справа сразу за металлическими воротами, в углу
№ 9 - с обратной стороны здания справа сразу за металлическими воротами, в углу
№ 10 - прямо у двери насосной станции, у стены здания
№ 10 - прямо у двери насосной станции, у стены здания

На Терминале есть два Набора инструментов в статичных местах, оба появляются каждый рейд.

Места появления наборов инструментов на карте
Места появления наборов инструментов на карте
Перед БРДМ после открытия металлических ворот, на бетонном ограждении
Перед БРДМ после открытия металлических ворот, на бетонном ограждении
Рядом с топливными колонками слева после открытия металлических ворот, на бочках
Рядом с топливными колонками слева после открытия металлических ворот, на бочках

Найти ключ от ворот, перекрывающих дорогу к пирсу

Связанные квестовые предметы: Ключ от двери к пирсу ×1

Ключ лежит в сейфе внутри насосной станции - но только после откачки воды.

Комната с сейфом
Комната с сейфом
Сейф
Сейф

Найти выход к пирсу

Связанные квестовые предметы: Ключ от двери к пирсу ×1

Дверь к пирсу на карте
Дверь к пирсу на карте
Дверь
Дверь

Теперь нужно выйти на пирс к выходу «Эвакуация на «Зубре»». Дойти до двери к пирсу можно несколькими путями:

Через контейнерную погрузочную зону на востоке - так можно избежать боя с боссом Диких, который может там появиться, но придётся возвращаться назад, и путь длиннее. (Зелёный путь)

Через контейнерную погрузочную зону в центре - но, возможно, придётся драться и с боссом Диких, и с отрядом Black Division поблизости. (Синий путь)

Через контейнерную погрузочную зону на западе, держась ближе к воде - так можно избежать боя с боссом Диких, но в конце погрузочной зоны можно попасть в дальний бой с отрядом Black Division. (Фиолетовый путь)

На любом из путей до двери к пирсу придётся драться с отрядами Black Division.

Возможные пути к двери на пирс
Возможные пути к двери на пирс

Сбежать из Таркова

После открытия двери к пирсу у всех игроков в рейде будет 3 минуты, чтобы добраться до выхода «Эвакуация на «Зубре»» в конце пирса, - потом выход станет недоступной независимо от оставшегося времени рейда. Перед катером на пирсе придётся драться с последним отрядом Black Division. Таймер эвакуации совпадает с этими тремя минутами: когда время выйдет, все игроки в зоне эвакуации сбегут, и запустится ролик выбранной концовки.

Эвакуация
Эвакуация

Успешное завершение рейда даёт одну из концовок игры. После смерти или эвакуации состояние персонажа возвращается к тому, что было до входа на Терминал, кроме потраченного предмета доступа.

Награды

Источник: Escape from Tarkov Wiki, CC BY-SA 3.0

Крафты в убежище

Калькулятор дуэлей

Калькулятор баллистики

История обновлений

Оружейник

Квесты по торговцам

Калькулятор убежища

RAID PLANNER На главную
Берег (Shoreline) | X: 0 | Y: 0
Профиль
PNG, JPEG или WebP. Изображение будет уменьшено до 256×256.

Основное

Пароль

После смены пароля другие устройства будут разлогинены.

Настройки интерфейса

Настройки сохраняются в аккаунте и работают на всех устройствах.

Прогресс квестов

Сюжетные истории

Активность

Активные сессии

Мои обращения

Удаление аккаунта

Аккаунт, прогресс квестов и сессии будут удалены навсегда. Отправленные обращения останутся у администрации, но перестанут быть связаны с вами. Отменить нельзя.