Интерактивный тактический планировщик рейдов Escape from Tarkov
Комплексная тактическая база для Escape from Tarkov. Интерактивные карты всех 13 локаций с
автоматическим расчетом кратчайших маршрутов по квестам, спавнами и выходами. Сравнивайте
характеристики бронежилетов, плит, оружия и шлемов, оценивайте пробитие в матрице баллистики и
делитесь тактическими планами со сквадом в один клик.
Боссы Таркова
Где искать, кто в свите и что забрать с тела. Точки спавна — из наших карт.
Торговцы Таркова
Уровни лояльности, чем торгует и сколько заданий выдаёт на каждой локации.
Снаряжение
Класс брони, прочность, вес и штрафы. Отсортировано по классу — с него и начинают выбирать.
Сравнение снаряжения
Сюжетные истории
Билет
Локации: Маяк, Развязка, Лаборатория, Улицы Таркова, Терминал, Лес, Резерв, Берег, Таможня, Эпицентр, Завод
Задачи
Разведцентр УР 1
Поговорить с мистером Керманом
Дождаться, когда мистер Керман выйдет на связь
Поговорить с Прапором
Поговорить с мистером Керманом
Если Бронированный кейс был отдан Прапору в главе Небеса в огне
Найти лагерь людей Прапора на Маяке
Найти любые зацепки о намерениях людей Прапора
Поговорить с мистером Керманом
Поговорить со Смотрителем
Получить доступ к Смотрителю
Не терять доступ к Смотрителю
Найти 3 Документы компании TerraGroup
Отнести найденные предметы Смотрителю
Запустить жёлтый сигнальный патрон у главного входа в ТРЦ "Ультра" на Развязке
Устранить любые 15 целей за один рейд на Развязке
Поговорить со Смотрителем
Когда кейс у тебя
Разблокировать замок бронированного кейса
Получить "Билет"
Обратиться за помощью к Механику
Найти Экспериментальный подавитель сигналов
Получить доступ на локацию Лаборатория
Найти Ключ-карта доступа в TerraGroup Labs
Использовать Экспериментальный подавитель сигналов для разблокировки кейса
Прочитать инструкцию из бронированного кейса
Связаться с мистером Керманом
Если принять предложение мистера Кермана
Принять предложение мистера Кермана
Активировать RFID-карту из кейса
Солнечная Батарея уровень 1
Найти Чистая RFID-карта
Найти Мастер-пропуск для лаборатории
Использовать Мастер-пропуск для лаборатории для активации карты Круглова
Получить доступ на локацию Лаборатория
Найти Устройство шифрования RFID-карт
Поговорить с мистером Керманом
Поговорить с Механиком
Дождаться ответа от Механика
Передать Механику 40 Монет Биткоина
Биткоин ферма уровень 1
Собрать 40 Монет Биткоина для оплаты услуг Электроника
Забрать Устройство шифрования RFID-карт для активации карты Круглова
Получить доступ на локацию Улицы Таркова
Посетить квартиру Круглова на Улицах Таркова
Прийти ко входу в портовый Терминал
Провести карту в считывателе у интеркома
Если отказаться от предложения мистера Кермана
Прийти ко входу в портовый Терминал
Провести карту в считывателе у интеркома
Поговорить с Прапором
Если Бронированный кейс был отдан Прапору в главе Небеса в огне
Передать деньги Прапору
Собрать сумму в рублях: 300 000 000
Если Бронированный кейс был оставлен себе в главе Небеса в огне
Передать деньги Прапору
Собрать сумму в рублях: 500 000 000
Выполнить все задания Прапора вовремя
Перевести папки с компроматом в цифровой вид и записать их на SSD-диск
Найти предмет: Папка с компроматом на TerraGroup Labs (Отчёты)
Найти предмет: Папка с компроматом на TerraGroup (Персонал)
Найти предмет: Папка с компроматом на TerraGroup Labs (Разработки)
Найти предмет: Папка с компроматом на TerraGroup (Финансы)
Устранить любые 50 целей на Улицах Таркова
Устранить 4 бойцов ЧВК за один рейд
Сообщить Прапору о выполнении
Только если не успеть выполнить задания Прапора вовремя
Передать Защищенный контейнер "Каппа" Прапору
Если принять предложение мистера Кермана и согласиться найти компромат на TerraGroup
Поговорить с мистером Керманом
Согласиться найти для мистера Кермана компромат на TerraGroup
Разведцентр УР 3
Если крупный компромат из главы Они уже здесь получить не удалось
Не упустить второй шанс от мистера Кермана
Если крупный компромат из главы Они уже здесь получен
Передать мистеру Керману 8 крупных компроматов на TerraGroup
Передать мистеру Керману 36 мелких компроматов по делам TerraGroup
Попробовать договориться с мистером Керманом
Сказать мистеру Керману, что все документы переданы
Подождать, пока доверенное лицо Кермана не выйдет на связь
Поговорить со Скупщиком
Поднять репутацию со Скупщиком до 4.0
Выполнить поручение Скупщика
Не опускать репутацию со Скупщиком ниже 4.0
Выйти через "Мост дружбы (Совм.)" в Лесу
Выйти через "Дикие места (Совм.)" на Резерве
Поднять репутацию с водителем БТР до 0.4
Сообщить Скупщику, что всё сделано
Солнечная Батарея УР 1
Если принять предложение мистера Кермана, согласиться найти компромат, но сдать не больше 2 крупных компроматов
Спросить у торговцев, как выбраться из Таркова
Передать военный флеш-накопитель со сведёнными данными Смотрителю
Записать сведённые данные на военный флеш-накопитель
Найти материалы разведки на Маяке
Найти материалы разведки в Лесу
Найти материалы разведки на Таможне
Найти материалы разведки на Эпицентре
Найти материалы разведки на Заводе
Устранить 30 бойцов ЧВК в Лесу
Передать Смотрителю 100 жетонов ЧВК
Собрать 100 жетонов ЧВК
Заложить первый амулет в меченой комнате на Маяке
Найти амулет в меченой комнате на Таможне
Заложить второй амулет в меченой комнате на Маяке
Найти амулет в первой меченой комнате на Улицах Таркова
Заложить третий амулет в меченой комнате на Маяке
Найти амулет во второй меченой комнате на Улицах Таркова
Заложить четвёртый амулет в меченой комнате на Маяке
Найти амулет в первой меченой комнате на Резерве
Заложить пятый амулет в меченой комнате на Маяке
Найти амулет во второй меченой комнате на Резерве
Заложить шестой амулет в меченой комнате на Маяке
Найти амулет в третьей меченой комнате на Резерве
Сообщить Смотрителю о выполнении
Если принять предложение мистера Кермана и отказаться искать компромат на TerraGroup
Поговорить с мистером Керманом
Спросить у торговцев, как выбраться из Таркова
Если Бронированный кейс был оставлен себе в главе Небеса в огне
Выполнить задания Прапора
Передать Прапору любую военную или продвинутую электронику
Найти любые 50 предметов военной или продвинутой электроники
Передать Прапору Защищенный контейнер "Тета", "Эпсилон" или "Каппа"
Найти Защищенный контейнер "Каппа"
Найти Защищенный контейнер "Эпсилон"
Найти Защищенный контейнер "Тета"
Передать Прапору 40 наборов для ремонта оружия и брони
Найти 40 наборов для ремонта оружия и брони с полной прочностью
После выполнения заданий Прапора ИЛИ если Бронированный кейс был отдан Прапору в главе Небеса в огне
Передать Кейс с опасным содержимым Прапору
Найти Кейс с опасным содержимым
Сообщить Прапору о выполнении
Передать Прапору 1 000 000 долларов
Собрать сумму в долларах: 1 000 000
Дождаться информации от Прапора
Забрать обновлённые хэш-коды у Прапора
Солнечная Батарея УР 1
Одинаково для всех концовок
Прийти ко входу в портовый Терминал
Взять с собой Перезаписанная RFID-карта с хэш-кодами от мистера Кермана
Взять с собой Перезаписанная RFID-карта с хэш-кодами от Прапора
Взять с собой RFID-карта на неизвестное имя
Взять с собой Письмо Прапора на КПП
Провести карту в считывателе у интеркома
Попасть в портовый Терминал
Взять с собой Защищённый контейнер «Альфа-1» с компроматом на TerraGroup
Пройти проверку на КПП
Сбежать из Таркова
Найти арсенал с конфискованным снаряжением
Забрать Защищённый контейнер «Альфа-1»
Найти ключ-карту, открывающую служебный проход
Найти выход в погрузочную зону Терминала
Открыть служебный проход внутри здания порта
Попасть в погрузочную зону Терминала
Найти путь на топливный склад
Разобраться, как вернуть питание насосной станции
Найти схему электрощитков
Откачать воду в насосной станции
Найти ключ от ворот, перекрывающих дорогу к пирсу
Найти выход к пирсу
Добраться до зоны эвакуации на пирсе
Прохождение
Кнопками ниже выбери концовку, которую хочешь пройти.
Интерком, отмеченный на картеВышка, на которой находится интеркомИнтерком, где нужно провести карту или нажать кнопку вызова для концовки «Выживший»
Нужно приложить соответствующий предмет доступа к считывателю карт (или нажать кнопку вызова на интеркоме для концовки «Выживший») в промежутке с 21:00 до 06:00. Предмет доступа примут, и интерком скажет проходить к воротам. Без нужного предмета доступа или в другое время суток охранник откажет во входе.
Попасть в портовый Терминал
Связанные квестовые предметы: Защищённый контейнер «Альфа-1» с компроматом на TerraGroup ×1
Зайти за блокпостИдти по дороге, пока не появится возможность перейти на левуюЗайти в зону перехода
Если проход разрешён, к зоне перехода нужно идти по левой дороге. При подходе к зоне перехода оружие автоматически опустится. Без Защищённого контейнера «Альфа-1» с компроматом на TerraGroup в схроне квестовых предметов перейти не получится, если идёшь на концовку «Спаситель».
За несколько действий гарнизон порта откроет огонь:
Проход дальше первого противотанкового заграждения без предъявления предмета доступа.
Выход с дороги вокруг зоны перехода.
Доставание оружия или возвращение его в руки после того, как оно было опущено.
Примечания
Если умереть с Защищённым контейнером «Альфа-1», новый пришлют по внутриигровой почте.
RFID-карта на неизвестное имя покупается раз в рейд у Смотрителя за 1x Документы компании TerraGroup. Внимание: нужен свободный специальный слот.
Письмо Прапора на КПП покупается дважды за один сброс торговца у Прапора за 5 000 000 рублей.
Пройти проверку на КПП
Проверка на КПП - это ролик, где игрок заходит на территорию Терминала.
Нужно найти дорогу к зданию арсенала и войти внутрь, чтобы забрать своё снаряжение. По пути придётся найти нужный ключ. После того как снаряжение забрано и игрок вышел из арсенала на запад, к зданию с юго-запада подойдёт отряд Black Division. Чтобы продолжить, придётся с ним драться.
Арсенал, отмеченный на картеМеста появления ключа от арсеналаВ правой руке мёртвого солдата ВС РФ прямо у здания спавнаВ левой руке мёртвого солдата ВС РФ по пути к арсеналуНа мёртвом солдате ВС РФ снаружи здания арсеналаНа столе внутри здания арсеналаЕсли идёшь на концовку «Спаситель», нужно забрать Защищённый контейнер «Альфа-1» со стола под окном в комнатеСнаряжение лежит в случайном шкафчике
Здание, отмеченное на картеЗдание портового Терминала (MS)Оружейный ящик внутри зданияВнутри оружейного ящика на банкомате
Нужно найти Ключ-карту Black Division в здании портового Терминала (MS) к западу от арсенала. Ключ-карта лежит в Оружейном ящике (5x2) на опрокинутом банкомате. Перед тем как забрать ключ-карту, придётся зачистить отряд Black Division, охраняющий здание изнутри.
Чтобы попасть в погрузочную зону, нужно пройти через административное здание. По пути придётся драться с Дикими, а у входа в здание ждёт отряд Black Division. Когда все бойцы Black Division нейтрализованы, зайти в здание и приложить Ключ-карту Black Division к считывателю рядом с дверью. Сразу за дверью в коридоре разбросано много припасов (провизия, медикаменты). Пока ты внутри, Дикие со спавнов впереди будут пытаться зайти в коридор с дальнего конца.
Найти путь на топливный склад
Связанные квестовые предметы: Сосредоточенный заряд СЗ-1 ×1
Чтобы пройти дальше, нужно преодолеть металлические ворота, перекрывающие путь. Сделать это можно либо найденным поблизости Сосредоточенным зарядом СЗ-1, либо открыв их силой с навыком Сила уровня Элита, либо открыв их вдвоём с другим игроком.
Ворота, отмеченные на картеВорота
Вокруг мест появления Сосредоточенного заряда СЗ-1 придётся драться с отрядом Black Division. Рекомендуется сначала зачистить их, а потом искать заряд.
Места появления Сосредоточенного заряда СЗ-1 на карте№ 1 - заряд в открытом ящике№ 2 - заряд на столе в палатке№ 3 - заряд на бочках№ 4 - заряд на столе№ 5 - заряд на ящиках№ 6 - заряд на столе под навесом№ 7 - заряд на углу прицепа
Откачать воду в насосной станции
Связанные квестовые предметы: Набор инструментов ×1
*Электрощитки можно чинить голыми руками, но шанс успеха низкий. При неудаче щиток наносит урон рукам.
Чтобы вернуть питание насосной станции, нужно найти и починить от одного до пяти электрощитков, разбросанных по Терминалу. Количество щитков зависит от числа игроков в рейде:
Соло-игроку всегда достаётся один щиток (№ 9 или № 10).
При 2-5 игроках чинить придётся от 1 до 5 щитков в разных местах.
Насосная станция, отмеченная на картеНасосная станцияКнопка насосной станции для откачки водыВсе места электрощитков на карте№ 1 - слева от комнаты спавна, рядом с краном, который рушится в начале рейда№ 2 - рядом с металлической опорой к востоку от арсенала№ 3 - снаружи прохода между двумя большими зданиями к востоку от арсенала№ 4 - в конце дороги, ведущей на восток от арсенала, рядом с двумя металлическими опорами№ 5 - рядом с металлической опорой перед административным зданием (D3)№ 6 - справа у зданий сразу за местом, где прикладывается Ключ-карта Black Division№ 7 - справа у зданий за местом, где прикладывается Ключ-карта Black Division№ 8 - у металлической опоры в зоне справа по дороге за металлическими воротами№ 9 - с обратной стороны здания справа сразу за металлическими воротами, в углу№ 10 - прямо у двери насосной станции, у стены здания
На Терминале есть два Набора инструментов в статичных местах, оба появляются каждый рейд.
Места появления наборов инструментов на картеПеред БРДМ после открытия металлических ворот, на бетонном огражденииРядом с топливными колонками слева после открытия металлических ворот, на бочках
Теперь нужно выйти на пирс к выходу «Эвакуация на «Зубре»». Дойти до двери к пирсу можно несколькими путями:
Через контейнерную погрузочную зону на востоке - так можно избежать боя с боссом Диких, который может там появиться, но придётся возвращаться назад, и путь длиннее. (Зелёный путь)
Через контейнерную погрузочную зону в центре - но, возможно, придётся драться и с боссом Диких, и с отрядом Black Division поблизости. (Синий путь)
Через контейнерную погрузочную зону на западе, держась ближе к воде - так можно избежать боя с боссом Диких, но в конце погрузочной зоны можно попасть в дальний бой с отрядом Black Division. (Фиолетовый путь)
На любом из путей до двери к пирсу придётся драться с отрядами Black Division.
Возможные пути к двери на пирс
Сбежать из Таркова
После открытия двери к пирсу у всех игроков в рейде будет 3 минуты, чтобы добраться до выхода «Эвакуация на «Зубре»» в конце пирса, - потом выход станет недоступной независимо от оставшегося времени рейда. Перед катером на пирсе придётся драться с последним отрядом Black Division. Таймер эвакуации совпадает с этими тремя минутами: когда время выйдет, все игроки в зоне эвакуации сбегут, и запустится ролик выбранной концовки.
Эвакуация
Успешное завершение рейда даёт одну из концовок игры. После смерти или эвакуации состояние персонажа возвращается к тому, что было до входа на Терминал, кроме потраченного предмета доступа.
Награды
Концовка «Спаситель»
Армейский жетон (Спаситель)
Повязка на плечо «Ради человечества»
Достижение Спаситель
Плакат «Ради человечества»
Потолок «Спаситель» - стиль потолка Убежища
Стены «Спаситель» - стиль стен Убежища
Пол «Спаситель» - стиль пола Убежища
Фон главного меню "Мирное небо"
200 000 долларов (40 000 в PvE)
1x Кейс для бронеплит
1x Кейс для магазинов
1x Кейс для медикаментов
1x Кейс для денег
1x Оружейный кейс T H I C C
1x Кейс для вещей T H I C C
2x Кейс для патронов
1x Ледоруб Red Rebel
1x Мачете УВСР Тайга-1
3x Автомат Специальный АС "Вал" MOD.4 9x39
3x Пулемет Калашникова Пехотный ПКП 7.62x54R
3x Револьвер-гранатомет Milkor M32A1 MSGL 40мм
3x Марксманская винтовка SWORD International Mk-18 .338 LM
3x Автоматический дробовик Сайга-12К
3x Карабин ТКПД 9.3x64
10x Пачка патронов .338 Lapua Magnum AP (20 штук)
10x Пачка патронов 7.62x54мм R БС (20 штук)
10x Пачка патронов 9.3x64мм 7Н33 (20 штук)
10x Пачка патронов 9x39мм БП (20 штук)
18x Выстрел 40x46мм M433 (HEDP)
18x Выстрел 40x46мм M441 (HE)
4x Пачка патронов 12/70 AP-20 (25 штук)
Концовка «Должник»
Армейский жетон (Должник)
Повязка на плечо с маяком
Достижение Должник
Плакат с маяком
Потолок «Наёмник» - стиль потолка Убежища
Стены «Наёмник» - стиль стен Убежища
Пол «Наёмник» - стиль пола Убежища
Фон главного меню "Грозовой фронт"
120 000 Евро (30 000 в PvE)
1x Кейс для бронеплит
1x Кейс для магазинов
1x Кейс для денег
1x Оружейный кейс T H I C C
2x Кейс для патронов
1x Ледоруб Red Rebel
1x Мачете УВСР Тайга-1
3x Снайперская винтовка Accuracy International AXMC .338 LM
3x Автоматический дробовик MPS Auto Assault-12 Gen 2 12к
3x Гранатомет РШГ-2 72.5мм
3x Штурмовая винтовка SIG MCX-SPEAR 6.8x51
3x Снайперская винтовка Sako TRG M10 .338 LM
3x Ручной пулемет U.S. Ordnance M60E6 7.62x51 (FDE)
10x Пачка патронов .338 Lapua Magnum AP (20 штук)
10x Пачка патронов 6.8x51мм SIG Hybrid (20 штук)
10x Пачка патронов 7.62x51мм M993 (20 штук)
4x Пачка патронов 12/70 AP-20 (25 штук)
Концовка «Выживший»
Армейский жетон (Выживший)
Повязка на плечо «Выживший»
Достижение Выживший
Плакат «Выживший»
Потолок «Выживший» - стиль потолка Убежища
Стены «Выживший» - стиль стен Убежища
Пол «Выживший» - стиль пола Убежища
Фон главного меню "Мрачный горизонт"
Концовка «Падший»
Армейский жетон (Падший)
Повязка на плечо «Сорваться во тьму»
Достижение Падший
Плакат «Сорваться во тьму»
Потолок «Сорваться во тьму» - стиль потолка Убежища
Скопируйте ссылку ниже и отправьте тиммейту. Он сразу увидит выбранную карту, активные квесты, точку спавна, оптимальный маршрут и все ваши тактические рисунки!
👤 Профиль
PMC
pmc@tarkov.com
USEC
📊 Прогресс квестов:Отмечайте выполненные квесты галочками на карточках — они сохраняются в вашем профиле.
ℹ️ О проекте и контакты
🎯
Tarkov Tactical Map
Интерактивная карта и тактический маршрутизатор для Escape from Tarkov.
Управление ролями, статусами аккаунтов и просмотр активности
💬 Входящие сообщения и баг-репорты
Обработка тикетов игроков, смена статусов и исправление ошибок
📊 Результаты опросов
Воронка показов, сводка по ответам и свободные комментарии. Полная выгрузка — в общем экспорте в Excel.
📢 Глобальный системный баннер
Опубликованное здесь объявление мгновенно отобразится в красной плашке над картой для всех активных игроков на сайте.
Опубликованные и запланированные анонсы
🔑 Аварийный Master-ключ восстановления
Ключ возвращает права владельца с любого устройства, если пароль утерян. Работает только для почты владельца сайта.
🔒 Сам ключ на сайте не хранится и не показывается: он задаётся на сервере в переменной окружения и известен только владельцу.TARKOVMAP_MASTER_KEY
🛡️ Чтобы им воспользоваться, откройте адрес /#admin, перейдите на вкладку «Master-ключ» и введите ключ вручную.
Профиль
PNG, JPEG или WebP. Изображение будет уменьшено до 256×256.
—
—
—
Основное
Пароль
Настройки интерфейса
Прогресс квестов
Сюжетные истории
Активность
Активные сессии
Мои обращения
Удаление аккаунта
Аккаунт, прогресс квестов и сессии будут удалены навсегда. Отправленные обращения
останутся у администрации, но перестанут быть связаны с вами. Отменить нельзя.